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anycha Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 4799 Date d'inscription : 04/01/2011
| Sujet: Re: les fractales de mai Jeu 30 Mai 2013 - 17:48 | |
| Bonjour ! On gèle et il pleut ! Un PC neuf , c'est bien mais il faut tout réinstaller . Ouille ! Ouille ! Je ne sais plus de quand mais jackie pour tes fleurettes DIFS . On a trouvé un squelette de mamouth en Russie . . . d'où mon exploitation immédiate . ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |
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milout Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 8852 Date d'inscription : 18/04/2011
| Sujet: Fractals Mai Jeu 30 Mai 2013 - 18:30 | |
| Bonjour tout le monde,.. Mamymum, oui j'avais une assurance Auchan en complément de celle du constructeur,... Toujours de superbes images,..MB,..Difs,..Xeno, super variété,... Avec Tiera Zon A+ |
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milout Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 8852 Date d'inscription : 18/04/2011
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gerard 35 Admin
Nombre de messages : 10207 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 14/10/2006
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milout Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 8852 Date d'inscription : 18/04/2011
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mamymum Admin
Nombre de messages : 4798 Localisation : Bretagne Sud Date d'inscription : 14/10/2006
| Sujet: Re: les fractales de mai Jeu 30 Mai 2013 - 20:45 | |
| Juste un passage pour vous dire un bonsoir un peu bousculé ; Bravo Gérard pour ton essai , tu es toujours au top pour les nouveautés , quand j'en serai là !!! Et merci à JM pour ce travail qui complète MB , et ce n'est peut être pas fini car les updates vont vite . à tous Un seifert de la réserve : Comme le Salon est ouvert , je vous mets une vidéo : un tour fou,fou,fou ! Bonne soirée |
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milout Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 8852 Date d'inscription : 18/04/2011
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milout Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 8852 Date d'inscription : 18/04/2011
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Collette Admin
Nombre de messages : 7444 Date d'inscription : 12/10/2006
| Sujet: Re: les fractales de mai Jeu 30 Mai 2013 - 22:03 | |
| Bonsoir la planète Jack , travaille bien , il est chanceux ton copain Gérard , belle armée de gnomes intersidéraux , Beau travail sur le Tuto traduit par JM Jackie , jolis bonshommes de l'espace Anycha , 3 beaux travaux sur ton squelette , pour moi le 1er Milout , bien lumineuses les 1ère et bel effet pour la dernière Mamymum ,jolie forme et belles couleurs JM , merci pour ton travail qui va faire des heureux Bonne soirée à vous tous Fe |
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JièmeK Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 4172 Age : 88 Localisation : WEMMEL - BELGIQUE Date d'inscription : 02/11/2009
| Sujet: Re: les fractales de mai Jeu 30 Mai 2013 - 22:52 | |
| Bonsoir Comme tous les pêcheurs, bien gentil Jack. Beaucoup de belles réalisations. Bravo à toutes et à tous. MB : Pleine lumière MB : Avenue de la Grande Armée en Fractalie Bonne nuit |
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jackie Admin
Nombre de messages : 6488 Localisation : Loiret ( France ) Date d'inscription : 14/10/2006
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mamymum Admin
Nombre de messages : 4798 Localisation : Bretagne Sud Date d'inscription : 14/10/2006
| Sujet: Re: les fractales de mai Ven 31 Mai 2013 - 20:56 | |
| Bonsoir à tous , Bravo Jackie , tu t'en tires bien . Ton sujet salon (pour ne pas y retourner je le mets ici) J'ai essayé aussi, j'avais quelque chose qui me semblait correspondre au tuto ,mais comme JM a dit que le rendu etait long quand on changeait certains paramètres , que pour moi, il s'est fait comme une flèche, ce n'était donc pas ça , alors j'en suis là ;on verra demain . Une MB :simple En ce moment , je suis un peu "off" : un bon rhume et deux tristes nouvelles coup sur coup . Bonne soirée |
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JièmeK Grand Bleu d'honneur
Nombre de messages : 4172 Age : 88 Localisation : WEMMEL - BELGIQUE Date d'inscription : 02/11/2009
| Sujet: Re: les fractales de mai Ven 31 Mai 2013 - 22:13 | |
| Bonsoir,
MMM :je crois que je me suis mal exprimé. Ce n'est pas du temps de calcul du rendu dont il s'agit, mais de celui de l'étape qui le précède cad le calcul de la lumière volumique. Si ce calcul se déroule comme l'éclair cela signifie qu'il n'y a pas ou presque pas de lumière volumique ce qui est précisément ce que l'on recherche. Pour quelles raisons? Elles peuvent être multiples. Pour avoir une lumière volumique, il faut avoir du brouillard. S'il n'y en a pas (ex: le curseur dyn.fog en position médiane), alors le calcul de la lumière s'amorce et s'arrête instantanément. Il faut aussi que ce brouillard interfère avec les formes. Si cette interférence est faible (ex: mauvais fog offset) alors il n'y aura presque pas de lumière volumique et son temps de calcul sera faible.
Donc un temps de calcul de la lumière volumique très court est un mauvais présage pour avoir une lumière volumique suffisante, donc cela signifie qu'il y a des paramètres qui doivent être modifiés surtout au niveau des curseurs du fog ou de la profondeur de l'image (depth), voire des angles de la lumière choisie qui doivent faire en sorte que la lumière rencontre le brouillard pour apparaître.
Si il y a assez de lumière volumique, on a tout le temps de voir se dérouler l'état d'avancement de son calcul dans une fenêtre spécifique.
J'espère que ce n'est pas trop grave avec tes nouveaux problèmes.
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